概要:1、使用儿童化语言,使孩子们提高技能。计算机的专业术语多而杂,很多我们平时说惯了的名词对小朋友来说却一点概念都没有,而有此我们习以为常的操作对他们的而言也是陌生的。儿童化语言能使孩子们容易接受和理解,比如我在教学过程了就借鉴了网上的一些小儿歌,把经常运用的操作用儿歌的方式加以总结。比如:1、认识鼠标:小鼠标,尾巴长,左键右键啪啪响。上下移,左右动,光标紧紧跟着忙。2、认识窗口:桌面图标象纽扣,双击弹出小窗口,变大变小真自由,还能拖着满屏走。3、开始菜单: 点击开始出菜单,列出程序任你选。要想动行就单击,马上启动不愉懒。4、保存文件:完成工作要保存,单击文件选保存,选好地方输好名,下次还能找到它。5、汉字输入:要打文章看光标,单击右边小键盘,弹出菜单选全拼,拼音打字真方便。通过这些琅琅上口的儿歌形式,让孩子们边念边做,如此一来,自然而然地掌握了其中的操作技能,实现了课堂教学目标。2、使用形象化语言,使孩子们简学易懂。记得刚开学的一节课,我把文件发到学生的电脑中,习惯性地说:“请同学们打开“我的电脑”,打开“E盘”,找到某某文件。”小朋友们一头雾水,纷纷地问:“什么是“
1、使用儿童化语言,使孩子们提高技能。
计算机的专业术语多而杂,很多我们平时说惯了的名词对小朋友来说却一点概念都没有,而有此我们习以为常的操作对他们的而言也是陌生的。儿童化语言能使孩子们容易接受和理解,比如我在教学过程了就借鉴了网上的一些小儿歌,把经常运用的操作用儿歌的方式加以总结。
比如:1、认识鼠标:
小鼠标,尾巴长,
左键右键啪啪响。
上下移,左右动,
光标紧紧跟着忙。
2、认识窗口:
桌面图标象纽扣,
双击弹出小窗口,
变大变小真自由,
还能拖着满屏走。
3、开始菜单:
点击开始出菜单,
列出程序任你选。
要想动行就单击,
马上启动不愉懒。
4、保存文件:
完成工作要保存,
单击文件选保存,
选好地方输好名,
下次还能找到它。
5、汉字输入:
要打文章看光标,
单击右边小键盘,
弹出菜单选全拼,
拼音打字真方便。
通过这些琅琅上口的儿歌形式,让孩子们边念边做,如此一来,自然而然地掌握了其中的操作技能,实现了课堂教学目标。
2、使用形象化语言,使孩子们简学易懂。
记得刚开学的一节课,我把文件发到学生的电脑中,习惯性地说:“请同学们打开“我的电脑”,打开“E盘”,找到某某文件。”小朋友们一头雾水,纷纷地问:“什么是“E盘”啊?什么是“文件”啊?”真得孩子们们对字母都不熟悉,别说是“硬盘”、“文件”这些固有名词了。怎么解释为妙呢?我就说电脑里面有一间大仓库,我们可以把它分成三个房间,我发给大家的语文游戏就是一个文件,它有自己的名字,打开第三个房间可以把语文游戏找到。经过如此解释,孩子们明白了,经过几次练习,慢慢地告诉他们每个房间都有名字,分别是C盘、D盘和E盘,每个房间里都有一个个黄色的箱子,我们把语文游戏放在一个箱子里,把数学游戏放在一个箱子里,这些箱子就是我们说的文件夹,这些文件不就很容易地找到了吗?
学会了在写字板中保存文件后,操作过程中,有部分小朋友说保存不进去,我发现他们在没有打开盘符的情况下保存文件,我就告诉他们:“房间的门都没打开,你怎么往里面放东西呀!”如此一来,小朋友自然明白了其中的道理。
在讲解“保存”和“打开”命令的区别时,我是这样告诉孩子们的,“保存”是我们今天刚刚完成的“新任务”,我们要把它保存好,“打开”是我们是打回以前工作的“旧任务”,继续完成工作。用“新”和“旧”两个字一对比,孩子们马上明白了其中的区别所在,选错命令的情况也明显减少。
3、使用故事化语言,使孩子们兴趣盎然。
爱听故事是每个儿童的天性,利用一些相应的故事内容,更能激发孩子们的学习兴趣。比如,在给他们玩涂色游戏,练习鼠标的操作技巧,我特地选了一幅白雪公主和七个小矮人的图片,利用讲故事的方法给他们起了一个头:“白雪公主在皇宫里被恶毒的后妈赶了出来之后,来到了七个小矮人的家里,可是,此时的白雪公主一身白衣,七个小矮人都想把白雪公主打扮得更漂亮,你能帮他们一个忙吗?”通过这样的故事开头,小朋友们自己情绪高涨,纷纷拿起手中的鼠标进行操作,完成任务后把请同学们把故事往下编,同桌小朋友互相交流,说说你是怎么打扮的。有一位小朋友是这样说的:“七个小矮人帮白雪公主披上了一头金黄的头发,戴上了银白色的皇冠,穿上粉红色的公主裙,裙摆下面还绣上了五颜六色的小花,真是漂亮极了!”通过这样的教学环节,孩子们喜欢自然也兴趣
www.youer8.com 极高,不仅熟练了鼠标的操作技能,而且对于他们的语言表达能力提高也有一定的帮助。三、教学方法任务法、互帮法、激励法。
1、布置简单任务,目标明确。
“任务驱动”是信息技术课程中经常使用的一种教学方法,让同学们在一个个相应的任务完成过程中掌握其中的操作技能,提高学习能力。同样,对于一年级的小朋友也会是这样的一个明确要求,今天我们这节课要完成什么任务,要达到怎样的一个要求,但对他们的任务布置中宜简不宜繁,一次练习就能相应完成。比如在写字板汉字输入的练习中,要注意控制任务的量,让每个同学在20分钟的练习时间内基本上都能完成。完成任务的同学可以玩一些鼠标练习的小游戏,通过这的任务完成,每个小朋友都可以保持学习兴趣,达到课堂教学目标。
2、提倡互帮互学,共同提高。
入学时,我就对小朋友的进行了一次小调查,在两个IT班72位同学中,只有七位同学家里没有电脑,有一半左右的同学在家里也经常进行相应的操作,鼠标操作比较熟练。个别孩子已有好几年电脑操作历史。在平时的教学活动,我就鼓励孩子们互帮互学,起初的几节课,由于帮助了其他小朋友有红五星奖励,小朋友为了得到红五星,非常愿意帮助其他同学。经过几周的训练,在没有红五星奖励的情况下,大家已形成了一种自觉,养成了一种习惯,旁边小朋友有困难马上争着去帮忙。起初这些“小老师”们往往是拿过鼠标就替他们做,这时我就规定你在演示的时候还要边说边做,教他们操作方法,才能得到红五星,而仅仅是替他们完成任务。如此一来,既减轻了老师的教学负担,提高了困难学生,而且对于这些“小老师”自身也是一种提高。
3、时时加以激励,保持动力。
哪个孩子不喜欢被表扬,哪个孩子不喜欢被鼓励。心理学研究表明:肯定性评价(表扬和奖赏)比否定性评价(批评与惩罚)的效果好。批评与惩罚容易造成师生之间的对立,使学生产生逆反心理,同时也会使学生产生消极和自卑心态;而表扬和鼓励会使学生产生积极的情绪,对教师的指导也更易于接受和理解,教育的效果会更显著。对一年级的小朋友,这种感觉尤其强烈,因为他们太渴望得到老师的赞赏和鼓励,哪怕是在电脑中涂好一个太阳,也会跑过来拉着你说:“老师,漂亮吗?”,这时我通常会摸着他的头说:“嗯,你真历害,你可以把其它的涂得更漂亮!”他就满心欢喜地回到电脑前,继续全神贯注地操作电脑。其实就这么一个小小的动作和一句话,对孩子们来说也是一个莫大的鼓舞。所以在课堂教学中,我就参照了一些课堂常规评价激励语,如“某某同学听认真,第一个举起了小手,请你回答!”、“老师发现你不仅听得仔细,说得也很好!”、“开动你的小脑筋去想,说错了没关系,老师喜欢肯动脑筋的同学!”“你真聪明!想出了这么妙的方法,真是个爱动脑筋的孩子!”、“你完成的好极了,如果能帮助你的同桌,那就更好啦!”、“你瞧,通过努力,你成功了,祝贺你!”诸如此类的激励语,在课堂中加以运用,会得到意想不到的效果。